Alasan saya tidak pergi ke taman hiburan...
Menggambarkan dirinya sebagai narasi interaktif, The Park dengan cepat mencoba menjauhkan diri dari julukan "permainan" karena mengungkapkan kisah horor dan siksaan psikologis yang mengerikan. Namun, itu akhirnya berjalan di atas tali yang berbahaya antara pilihan dan cerita yang ditentukan.
Bekas luka dan ketakutan psikologis
Memulai Taman Anda dengan cepat dilemparkan ke salah satu skenario paling mengerikan yang dapat dibayangkan orang tua: kehilangan anak Anda. Mengambil kendali atas Lorraine, Anda mengejar putra Anda, Callum, setelah dia berlari ke taman hiburan penutup, Atlantic Island Park.
Tapi dia selalu di luar jangkauan dan, saat Anda mengejarnya, taman dengan cepat membusuk meninggalkan Anda berlari melewati tumpukan sampah, wahana yang rusak, dan kios-kios yang ditinggalkan. Degradasinya cukup mengerikan dan - ketika dikombinasikan dengan karakter menyeramkan dan efek kewarasan - berhasil mengatur nada menakutkan yang membuat elemen psikologis game bekerja.
Tersebar di antara puing-puing adalah pesan dan peristiwa yang dapat Anda interaksikan. dengan. Ini mengungkapkan rahasia masa lalu Taman Pulau Atlantik dan Lorraine – menjelaskan secara perlahan mengapa Anda mengalami kengerian di sekitar Anda.
Ini adalah cerita efektif yang tentu saja mendapatkan sesuatu dari interaksi dengannya. dari sudut pandang orang pertama Lorraine. Sayangnya, Anda sering menemukan kebebasan memilih aneh dengan peristiwa cerita.
Bukan waktunya untuk jalan-jalan
Taman bergantung pada Anda memperlakukannya seperti permainan: mengklik setiap titik interaksi untuk mengungkapkannya secara penuh kisah. Namun, jika Anda terlibat dalam situasi Lorraine, seharusnya tidak ada yang mengalihkan perhatian Anda dari pengejaran. Banyak atraksi yang Anda lewati dapat ditunggangi – tetapi permainan ini jarang menggoda Anda untuk melakukannya karena Callum jelas ada di tempat lain.
Sayang sekali, karena wahana ini adalah pusatnya yang pad out cerita satu atau dua jam. Meskipun lambat, perjalanan angsa khususnya berdampak pada saya. Pertunjukan teater bayangan menceritakan kisah Hansel dan Gretel tetapi diselingi dengan efek visual yang menakutkan dan kejutan yang membuatnya beresonasi dengan tema permainan.
Tentu saja, elemen yang hilang harus menjadi alasan untuk mengunjungi kembali film pendek tersebut. pengalaman. Masalahnya peningkatan perjalanan Lorraine begitu intens, baik dari segi cerita maupun penggunaan beberapa elemen permainan looping PT, memulai ulang adalah hal terakhir yang ingin Anda lakukan.
Menakutkan diri
Taman adalah eksperimen menarik dalam narasi horor interaktif yang lebih berhasil daripada gagal. Tetapi kegagalannya hanya berfungsi untuk lebih menyoroti proposisi nilai harga / waktu. Yang tidak berarti itu tidak sepadan dengan uangnya, pastikan Anda tahu apa yang Anda hadapi - dan ingatlah untuk mengendarai setiap atraksi yang Anda temukan.